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https://w.atwiki.jp/rider-battlefight/pages/16.html
一期参加者ステータスはこちら一期参加者ステータス 二期参加者ステータスはこちら二期参加者ステータス 三期参加者ステータスはこちら三期参加者ステータス 四期参加者ステータスはこちら四期参加者ステータス ヒーロー大戦参加者ステータスはこちらヒーロー大戦参加者ステータス ライダーバトル参加者ステータスはこちらライダーバトル参加者ステータス ヒーロー大戦RE参加者ステータスはこちらヒーロー大戦RE参加者ステータス ◆.M/towN6yE シグルド ◆bZ4I4TB4eY アギト(Z版) ◆oHfIwrWkRU シグマ ◆3R86Hell3. 祖納 穹 ◆sL0FGpLr3o ストレーガ ◆.M/towN6yE チェイス ◆1OICwEUbEM 3号 占い師 NPC枠 仮面ライダー龍玄 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーアポストル セイクリッド・ジェミナス ファイヤーエン ダルライザー 地球戦士ゼロス ズウムーリュイ 鳳神ヤツルギ ブラックビート 仮面ライダー斬月
https://w.atwiki.jp/mooter/
ナジャの @wikiへようこそ ナジャがお届けします。 みなさんはMooterという検索エンジンをご存知でしょうか? 最近メキメキと頭角を現してきている検索エンジンです。 Googleの対抗馬となりうる、日本国内初の検索エンジン とさえ言われています。 それでは、Mooterの特徴を説明していきたいと思います。 Mooterは、検索結果を視覚化し、欲しい情報にすばやくたどり着けるように工夫された新しいタイプの検索エンジンです。私は近い将来、この検索エンジンが来るんではないかと感じています。 Mooterの特徴は【自然言語解析テクノロジー】から生成される【クラスター】ですが、普通の人から見たら、なんといってもStarBurst(tm)でしょう。パッとクラスターが放射状に現れるので視覚的に記憶されるものだと思います。 クラスターは、検索結果を分類しているキーワードですが、このクラスターがまたスゴイんです! 究極の日本語解析テクノロジーかもしれません。 「クラスターは、インデックス(いわゆる検索結果のこと)に記載されている文章の意味を一瞬で把握し、リアルタイムに生成される。」そうです。解りますか?いわゆる自然言語解析を瞬時に行って生成されるキーワードがクラスターということになります。 Mooterは、自然言語解析に関して世界最速クラスの解析アルゴリズムを有しているらしく、精度も非常に高いようです。 さらに、【辞書を使っていない】ということは自然言語解析の世界では異常です。 YahooやGoogleでさえ辞書を使っているはずです。(関連検索で。) 自然言語とは、わたしたちが普段クチにしているような話し言葉のことです。 会話のような日本語文章の意味を正確に把握できる。 ついでに世界最速クラス。 これって実は、とんでもないことじゃないでしょうか? 実はオーストラリアでなく、日本が拠点 Mooterはオーストラリアで生まれたと言われているようですが、実際には日本国内で完全にゼロから開発をスタートしたそうです。 現在のアルゴリズムはまるっきり日本独自のものだそうです。 つまり・・・ 日本初の世界に通用する検索エンジンの登場 という可能性が出てきたといっても過言ではないと考えられます。 こんな感じで検索エンジンMooterのトリコになりつつある私ですが、 これから色々と書いていきたいと思っています。 更新履歴 取得中です。 関連ブログなど #bf
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/38.html
PCエンジン あ か さ た な は ま や ら わ 漢字 英語 数字 記号 あ行 アヴェンジャー アウトライブ アウトラン あすか120%マキシマ バーニングフェスト あっぱれ! ゲートボール アドヴァンストV.G. アドベンチャーアイランド アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナの大冒険 アトミックロボキッドスペシャル アフターバーナーⅡ アルザディック アルシャーク アルナムの牙 獣族十二神徒伝説 アームドF イメージファイト イメージファイトⅡ イースⅠ・Ⅱ イースⅢ ワンダラーズフロムイース イースⅣ The Dawn of Ys ヴァリス ビジュアル集 ヴァリスⅡ ヴァリスⅢ ヴァリスⅣ ウィニングショット ウインズ・オブ・サンダー ヴェイグス ヴォルフィード うる星やつら STAY WITH YOU エアロブラスターズ エイリアンクラッシュ エグザイル 時の狭間へ エグザイルⅡ 邪念の事象 エナジー エフェラ アンド ジリオラ ジ・エンブレム フロム ダークネス エメラルドドラゴン エルディス オペレーション・ウルフ おぼっちゃまくん オルディネス オーダイン オーバーライド オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHERWORLD か行 ガイアの紋章 ガイフレーム カダッシュ カットビ! 宅配君 カトちゃんケンちゃん カブキ一刀涼談 カラーウォーズ ガルクライト TDF2 カルメンサンディエゴを追え!世界編 がんばれ!ゴルフボーイズ ガンヘッド カードエンジェルス キアイダン 00 キックボール ギャラガ’88 キャンペーン版 大戦略Ⅱ ぎゅわんぶらあ自己中心派 ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀パズルコレクション キング・オブ・カジノ クイズ DE 学園祭 クイズアベニュー クイズアベニュー2 クイズアベニューⅢ クイズキャラバン カルトQ クイズの星 クイズまるごとTheワールド クイズまるごとTheワールド2 タイムマシンにおねがい! クイズ殿様の野望 クラックス グラディウス グラディウスⅡ ゴーファーの野望 クレスト・オブ・ウルフ クロスワイバー ゲイングランドSX ゲンジ通信あげだま ゲート・オブ・サンダー ゴジラ 爆闘烈伝 コズミック・ファンタジー ビジュアル集 コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン コズミック・ファンタジー3 冒険少年レイ コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説 激闘編 コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説 突入編 ゴッドパニック 至上最強軍団 コットン コブラ 黒竜王の伝説 コブラⅡ 伝説の男 ゴモラスピード コラムス コリューン これがプロ野球’89 これがプロ野球’90 ゴールデンアックス さ行 ザ・キックボクシング ザ・ティーヴィーショー ザ・デビスカップテニス ザ・ニュージーランドストーリー ザ・プロ野球 ザ・プロ野球SUPER ザ・プロ野球SUPER’94 サイキック・ストーム サイキック・ディテクティヴ・シリーズ Vol.3 AYA サイキック・ディテクティヴ・シリーズ Vol.4 オルゴール サイコチェイサー サイドアーム サイドアームスペシャル サイバークロス サイバーコア サイバードッジ サイバーナイト サイレントデバッカーズ サマーカーニバル’93 ネクスザールスペシャル サンダーブレード サーカスライド サークⅠ・Ⅱ サークⅢ シェイプシフター 魔界英雄伝 ジェノサイド シティーハンター ジム・パワー シムアース ジャッキー・チェン ジャック・ニクラウス チャンピオンシップゴルフ ジャック・ニクラウス・ワールド・ゴルフ・ツアー シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟 シャーロック・ホームズの探偵講座 シャーロック・ホームズの探偵講座2 シルフィア シンドバッド地底の大魔宮 スクウィーク スタートリング・オデッセイ スタートリング・オデッセイⅡ魔竜戦争 スターブレイカー スターモビール スチームハーツ ストライダー飛竜 ストラテゴ ストリートファイターⅡダッシュ スパイラルウェーブ スピンペア スプラッシュレイク スプラッターハウス スプリガンmark2 リ・テラフォーム・プロジェクト スペースインベーダー ジ・オリジナルゲーム スペースインベーダー復活の日 スペースハリアー スライムワールド スロット勝負師 スーパーCDROM2体験ソフト集 スーパーシュヴァルツシルト スーパーシュヴァルツシルト2 スーパースターソルジャー スーパーダライアス スーパーダライアスⅡ スーパーバレーボール スーパーメタルクラッシャー スーパーリアル麻雀PⅡ・Ⅲ カスタム スーパーリアル麻雀PⅣ カスタム スーパーリアル麻雀PⅤ カスタム スーパーリアル麻雀スペシャル ミキ・カスミ・ショウコの思い出より スーパー大戦略 スーパー麻雀大会 セクシーアイドル麻雀 セクシーアイドル麻雀 野球拳の詩 ゼビウス ファードラウト伝説 ゼロウイング ゼロヨンチャンプ ゼロヨンチャンプⅡ ソリッド・フォース ソル・ビアンカ ソル:モナージュ ソルジャーブレイド ソーサリアン た行 ダイ・ハード タイトーチェイスH.Q. タイムクルーズⅡ ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ダウンタウン熱血物語 ダウンロード ダウンロード2 ただいま勇者募集中 ダブルダンジョン ダブルリング ダンジョンエクスプローラー ダンジョンエクスプローラーⅡ ダンジョンマスター セロンズ・クエスト チキチキボーイズ ちびまる子ちゃん クイズでピーヒャラ チャンピオンシップラリー チャンピオンレスラー つっぱり大相撲 平成版 ディープブルー海底神話 デコボコ伝説 走るワガマンマー デジタルチャンプ デス・ブリンガー デビルクラッシュ テラクレスタⅡ テラフォーミング トイショップボーイズ トイレキッズ ときめきメモリアル トップをねらえ! GunBuster VOL.1 トップをねらえ! GunBuster VOL.2 ドラえもん のび太のドラビアンナイト(CD版) ドラえもん のび太のドラビアンナイト(Hu版) ドラえもん迷宮大作戦 ドラゴンEGG! ドラゴンスピリット ドラゴンスレイヤー英雄伝説 ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ ドラゴンセイバー ドラゴンナイト&グラフィティ ドラゴンナイトⅡ ドラゴンナイトⅢ ドラゴンハーフ ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説 とらべらーず 伝説をぶっとばせ トリッキー ドルアーガの塔 ドロップロックほらホラ ドンドコドン な行 ナイトライダースペシャル ならずもの戦闘部隊BLOODY WOLF なりトレ ザ・スゴロク92 にこにこぷん ニュートピア ニュートピアⅡ ニンジャウォーリアーズ ネオ・ネクタリス ネクスザール ネクタリス ネクロスの要塞 は行 バイオレントソルジャー ハイグレネーダー ハイパーウォーズ バスティール バスティール2 バステッド パステルLime パズニック パズルボーイ パチ夫くん 幻の伝説 パチ夫くん 十番勝負 パチ夫くん 笑う宇宙 パチ夫くん3 パチスロ&パチンコ パックランド バットマン ハットリス バトルエース バトルロードランナー はなたーかだか!? はにい いんざ すかい はにい おんざ ろおど バニラシンドローム バブルガムクラッシュ パラソルスター パラディオン パラノイア バリスティックス バリバリ伝説 バルンバ パロディウスだ! パワーイレブン パワーゲイト パワーゴルフ パワーゴルフ2 ゴルファー パワースポーツ パワーテニス パワードリフト パワーリーグ パワーリーグ4 パワーリーグ5 パワーリーグ93 パワーリーグⅡ パワーリーグⅢ バーニングエンジェル ビクトリーラン ビジランテ ビックリマンワールド ビックリマン大事界 ヒット・ジ・アイス ヒューマンスポーツ フェスティバル ビルダーランド ファイティングストリート ファイティングラン ファイナルソルジャー ファイナルゾーンⅡ ファイナルブラスター ファイナルマッチテニス ファイナルラップツイン ファイプロ女子憧夢超女大戦 全女VSJWP ファイヤープロレスリング ファイヤープロレスリング 2nd BOUT ファイヤープロレスリング3 Legend Bout ファンタジーゾーン ファージアスの邪皇帝 フィーンドハンター フェイスボール フォゴットンワールド フォーセットアムール フォーメーション・サッカー ヒューマンカップ 90 フォーメーションサッカー オン Jリーグ フォーメーションサッカー95 della セリエA ふしぎの海のナディア ぷよぷよCD ぷよぷよCD通(2) ブライⅡ 闇皇帝の逆襲 プライベート・アイ・ドル フラッシュハイダース ブラッド・ギア ブランディッシュ プリンス・オブ・ペルシャ プリンセス・ミネルバ プリンセスメーカー1 プリンセスメーカー2 ブルファイト リングの覇者 フレイCD サーク外伝 ブレイクイン ブロウニング ブロディア プロテニスワールドコート プロ野球ワールドスタジアム プロ野球ワールドスタジアム 91 ベイビー・ジョー ま行 や行 ら行 わ行 漢字 愛・超兄貴 悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻 姐(あねさん) 暗黒伝説 伊賀忍伝 凱王 井上麻美 この星にたったひとりのキミ 宇宙戦艦ヤマト 栄冠は君に 高校野球全国大会 英雄三国志 餓狼伝説2 餓狼伝説SPECIAL 改造町人シュビビンマン 改造町人シュビビンマン2 改造町人シュビビンマン3 異界のプリンセス 格闘覇王伝説アルガノス 関ヶ原 奇々怪界 機装ルーガ 機装ルーガⅡ 機動警察パトレイバー グリフォン篇 究極タイガー 鏡の国のレジェンド 極楽! 中華大仙 銀河お嬢様伝説ユナ 銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス 銀河婦警伝説サファイア 空想科学世界ガリバーボーイ 激写ボーイ 幻蒼大陸オーレリア 源平討魔伝 源平討魔伝 巻ノ弐 虎への道 高橋名人の新冒険島 沙羅曼蛇 最後の忍道 三国志 英傑天下に臨む 三國志Ⅲ 斬 陽炎の時代 死霊戦線 邪聖剣ネクロマンサー 獣王記(CD) 獣王記(Hu) 出たな!! ツインビー 初恋物語 将棋 初心者無用 将棋 初段一直線 将棋データベース 棋友 上海 上海Ⅱ 上海Ⅲ ドラゴンズアイ 信長の野望 武将風雲録 信長の野望・全国版 新日本プロレスリング’94バトルフィールドイン闘強童夢 真・女神転生 真怨霊戦記 雀偵物語 雀偵物語2 宇宙探偵ディバン/完結編 雀偵物語2 宇宙探偵ディバン/出動編 雀偵物語3 セイバーエンジェル 雀神伝説 凄ノ王伝説 聖戦士伝承 雀卓の騎士 聖夜物語 聖竜伝説モンビット 西村京太郎ミステリー 北斗星の女 青いブリンク 川のぬし釣り 自然派 戦国関東三国志 戦国麻雀 双截龍Ⅱ THE REVENGE 倉庫番WORLD 蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史 卒業 グラデュエーション 卒業Ⅱ ネオ・ジェネレーション 卒業写真 美姫 太平記 大旋風 大旋風カスタム 大地君クライシス 大魔界村 誕生 デビュー 地獄めぐり 逐電屋藤兵衛 超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー 超兄貴 超絶倫人ベラボーマン 超時空要塞マクロス 永遠のラブソング 超時空要塞マクロス2036 定吉七番 秀吉の黄金 天外魔境 ZIRIA 天外魔境 風雲カブキ伝 天外魔境Ⅱ 卍MARU 天使の詩 天使の詩Ⅱ 堕天使の選択 天聖龍 SAINT DRAGON 天地を喰らう 天地無用! 魎皇鬼 電脳天使 デジタルアンジュ 藤子・F・不二雄の21エモン めざせ! ホテル王 同級生 謎のマスカレード 忍(SHINOBI) 忍者龍剣伝 熱血レジェンドベースボーラー 熱血高校ドッジボール部CDサッカー編 熱血高校ドッジボール部PC番外編 爆笑 吉本新喜劇 今日はこれぐらいにしといたる! 爆伝 アンバランスゾーン 秘宝伝説クリスの冒険 秘密の花園 飛装騎兵カイザード? 美少女戦士セーラームーン 美少女戦士セーラームーンCollection 百物語 ほんとにあった怖い話 不思議の夢のアリス 武田信玄 風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥⅡ 風霧 魔動王グランゾート 眠れぬ夜の小さなお話 竜の子ファイター 神武伝承YAKSA 精霊戦士スプリガン 都市転送計画エターナルシティ 都留照人の実戦株式倍バイゲーム 英語 A.Ⅲ BABEL BE BALL BLACKHOLE ASSAULT BURAI 八玉の勇士伝説 CALⅡ CALⅢ 完結編 CDバトル 光の勇者たち CD電人 ロカビリー天国 CYBER CITY OEDO808 獣の属性 DE・JA DEAD MOON 月世界の悪夢 F-1 CIRCUS F-1 CIRCUS SPECIAL F-1 CIRCUS’91 F-1 CIRCUS’92 F-1 DREAM F-1 PILOT F-1 トリプルバトル F-1チームシミュレーション プロジェクトF GALAXY刑事GAYBAN GS美神 IQ PANIC J.B.ハロルド 殺人倶楽部 Jリーグ グレイテストイレブン Jリーグ トリメンダスサッカー’94 KO世紀ビースト三獣士 ガイア復活 完結編 NAXAT OPEN NAXAT STADIUM NHK大河ドラマ太平記 No・Ri・Ko P・47 PC原人 PC原人2 PC原人3 PC原人シリーズ PC電人 R-TYPE Complete CD R-TYPEⅠ R-TYPEⅡ S.C.I. SNATCHER SNATCHER Pilot Disk SON SONⅡ STARパロジャー SUPERアルバトロス SUPER桃太郎電鉄 SUPER桃太郎電鉄Ⅱ SUPER雷電 SWORD MASTER TATSUJIN TECMO WORLD CUP スーパーサッカー THE ATLAS ルネッサンスボイジャー THE 功夫 TITAN TRAVEL エプル TVスポーツ アイスホッケー TVスポーツ バスケットボール TVスポーツ フットボール ULTRABOX 2号 ULTRABOX 3号 ULTRABOX 4号 ULTRABOX 5号 ULTRABOX 6号 ULTRABOX 創刊号 WIZARDRY Ⅰ・Ⅱ WIZARDRY Ⅲ・Ⅳ WIZARDRY Ⅴ ZIPANG 数字 1552天下大乱 1943改 3×3EYES 三只眼變成 記号
https://w.atwiki.jp/relatetrekker/pages/463.html
ステータス保護
https://w.atwiki.jp/danger2/pages/10.html
DANGER×DANGERとは 集団戦メインの通常キャンペーンとは異なり、今回のキャンペーンは個人戦です。"Freed Island"と呼ばれるゲームに迷い込んでしまった魔人たち。 島では脱出を賭けて血を血で洗う殺し合いが繰り広げられていました。 投稿されたキャラクター同士で戦闘を行い、誰が"Freed Island"をクリアするのかを決定するゲームです。キャラクターのステータスを設定し、必殺技や特殊能力を修得させ、最強のキャラクターを作成しましょう! ゲーム中にキャラクターは成長します。最強のキャラクター育成を目指すのも良いでしょう。 ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の3つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 メールアドレス Discordアカウント 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役(GK/ゲームキーパー)からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞこのキャンペーンを楽しんでいってください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ6週間になります。 1週間に1ターン進行、全6ターンのゲームとなっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 プレイヤーは1週間に1度、自分のキャラクターの行動を決めて行動提出メールフォームより投稿します。 他のゲーム処理は各自プレイヤーに皆さんに行っていただく場合もあります。 基本的には対戦相手同士でどちらかのHPが0になるまでダイスを振っていく形になります。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを投稿してゲームを盛り上げましょう。 投稿されたSSやイラストはゲームを有利に進めるアイテムと交換できる得点になります。 戦闘はバトルえんぴつのような処理を行います。6面ダイスを振り、出た目に応じた行動を各キャラクターが行います。 先に相手のHPを0にしたキャラクターが勝者となります。 キャラクターが死亡、あるいは再起不能となったらゲームオーバーです。 全6ターンを生き残り、最終的に獲得点(=賞金)の最も高かったキャラクターが優勝となります。 ゲームの進め方 以下の流れでゲームは進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身として参加する魔人を1名投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターをメールフォームに投稿 GKがキャラクターを確認し、必要に応じてキャラクター調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 1週間に1度、全6回の行動提出をします。1週間に1度、行動提出方法に従って自分のキャラクターの行動を指定 専用Discordサーバーでダイスを振り、戦闘結果を決定する 戦闘結果がこのwikiに公開され次第、結果を確認して次ターンの行動を考える SSやイラストを作成してゲームを盛り上げる 専用サーバーでプレイヤー同士が雑談をしたり、投稿したキャラクターのロールをしたり、TRPG的交流をする 全6ターンを勝ち抜き、大会優勝を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう!
https://w.atwiki.jp/meiyakunosorithudo/pages/16.html
初期ステータスを30回分調べてみました。 上限・下限については前後あると思いますが、合計値は多い時に作成したほうがよさそうです。 このゲームではLvがあがっても、ステータスは1とか2しか増えませんので。 ドラゴン HP MP ATK DEF SPD MAG MDF LUK 合計 上限 62 16 37 36 24 18 16 31 219 下限 54 12 33 33 20 13 12 27 213 回数 HP MP ATK DEF SPD MAG MDF LUK 合計 1回 58 12 33 34 23 14 13 27 214 2回 54 12 34 36 20 13 16 29 214 3回 56 12 34 36 20 13 14 29 214 4回 54 13 33 34 21 14 13 31 213 5回 58 13 34 35 21 13 14 28 216 6回 62 12 34 34 20 14 12 28 216 7回 58 14 34 33 20 15 14 29 217 8回 56 14 35 35 20 17 12 27 216 9回 58 13 34 34 21 15 14 28 217 10回 56 13 33 34 21 18 13 28 216 11回 56 13 34 35 21 13 13 30 215 12回 60 14 34 35 21 13 13 29 219 13回 58 14 34 34 22 13 13 29 217 14回 54 14 35 34 22 14 14 29 216 15回 56 13 34 34 20 14 14 29 214 16回 58 13 33 34 22 15 14 28 217 17回 56 13 36 34 22 14 15 27 217 18回 54 13 35 35 21 13 13 29 213 19回 58 12 37 33 20 13 14 28 215 20回 60 12 34 36 21 15 14 27 219 21回 58 14 34 35 22 13 13 29 218 22回 54 13 33 36 20 13 14 30 213 23回 56 14 36 35 21 13 14 27 216 24回 54 13 33 34 23 15 12 30 214 25回 58 13 33 33 21 15 14 28 215 26回 56 12 37 34 20 13 15 27 214 27回 56 15 35 34 20 13 14 28 215 28回 56 15 34 34 21 13 12 29 214 29回 56 15 33 33 24 13 13 30 217 30回 56 16 33 33 22 14 15 28 217
https://w.atwiki.jp/suteraria/pages/15.html
ステータスの決め方 【名前】: ┗任意決定 【性別】: ┗任意決定 【家柄】: ┗『1d100』により決定。4回まで振り直し可。(合計5回) 【筋力】 : ┗『1d45+5』により決定。3回まで振り直し可。(合計4回) 【知力】 : ┗『1d45+5』により決定。3回まで振り直し可。(合計4回) 【俊敏力】: ┗『1d45+5』により決定。3回まで振り直し可。(合計4回) 【精神力】: ┗『1d45+5』により決定。3回まで振り直し可。(合計4回) 【体格】 : ┗『1d45+5』により決定。3回まで振り直し可。(合計4回) 【生命力】: ┗『1d45+5』により決定。3回まで振り直し可。(合計4回) 【容姿】 : ┗『1d45+5』により決定。3回まで振り直し可。(合計4回) 【商才】 : ┗『1d45+5』により決定。3回まで振り直し可。(合計4回) 【筋力】~【商才】 までのステータスを決定後、30以下のステータスが在れば30以下のステータスを1つを選び、3回まで振り直しが可能。 【HP】: ┗(【身長/体格】+【生命力】)÷5 【MP】: ┗(【知力】+【精神力】)÷5 【幸運】: ┗(【筋力】~【容姿】の合計)÷10(最大値50) 【スタミナ】: ┗(【俊敏力】~【生命力】の合計)÷10 【知識】: ┗(【知力】) 【SAN/精神限界】: ┗(【精神力】) 【依存点】: ┗(【知力】+【精神力】)÷10 【気絶点】: ┗(【生命力】+【身長】)÷10 【魅力】: ┗(【容姿】) 【白兵/知力AB(アタックボーナス)】: ┗(【筋力/知力】)÷10
https://w.atwiki.jp/wiki9_pokemon/pages/12.html
サーナイト ステータス論 サーナイトのとくこう種族値は125です。この種族値125というのは、実はポケモンにおいて非常に大きな意味を持つ数値です。その理由は以下で説明します。 種族値125の意味 まず、ポケモンの個体それぞれの最終的なステータス(以下、全て特記のない限りレベル100においての議論であるとする)を決定するのは、「個体値」と「努力値」、そして「せいかく」です。個体値は0~31の値を、努力値は0~252(本来は最大255だが、便宜上最大252とする)の値をとります。 ところで、ポケモンのHP以外のステータスは、以下のようにして決まります。 ステータス={(種族値×2)+個体値+(努力値÷4)+5}×性格補正 ここで、サーナイトのとくこうなど、基本的には努力値を振って当たり前の能力について議論するため、努力値はMAXの252とすると、こうなります。 ステータス={(種族値×2)+個体値+68}×性格補正 種族値はその種族によって固定のため、「個体値にこだわるか、性格補正にこだわるか」は、大きな問題になってきます。個体値31だが、性格補正がつかない……こういうポケモンは使い物になるでしょうか? そこで、両者の最大と最小とを比べてみましょう。種族値は、ひとまずαとしておきます。個体値0で補正1.1倍のステータスと、個体値31で補正なしのステータスは以下のようになります。 条件 ステータス 個体値0・補正1.1倍 2.2α+74.8 個体値31・補正なし 2α+99 この二式を比較して、補正1.1倍の方が大きくなるαの値を求めてみます。すなわち、 2.2α+74.8≧2α+99 を解くわけです。これを解くと、α≧125.5、端数切捨てで125となります。 実際には、ステータスを算出する際には途中で出た端数をそのつど切り捨てることになっているので誤差はありますが、おおむねα=125という認識でいいでしょう。 これが何を意味するか、おわかりでしょうか。αというのは、種族値のことでした。個体値がMAXで補正なし、というステータスよりも、個体値最悪でも補正ありのステータスの方が高くなる、という種族値は、125以上……という意味です。 早い話、「種族値が125以上であるステータスは、個体値よりも性格をこだわるべきである」ということを覚えておけばいいでしょう。 そして、サーナイトのとくこうが、まさにそれにあたるわけです。 もちろん、ゆめくい型にする際には、とくこうではなくぼうぎょやとくぼうに補正をつけるのもいいでしょう。ただしその際は、種族値が125以下ですから、個体値30や31を捨てることが、そのまま損をすることになる場合があります。 もちもの もちものは特に指定はありませんが、長く生き延びることを考えるのであれば、【きあいのハチマキ】あるいは【ひかりのこな】が正道でしょう。 とくせい トレースを持っておき、ヌケニン様のATフィールドを侵食する(註:ふしぎなまもりをトレースする)のを狙うのも面白い戦略です。トレースしてはいけないのはケッキングのなまけだけですが、ケッキングに対してサーナイトを出すことはまずありえないので、おそらくは大丈夫かと思います。 しかし、相手の【どくどく】攻撃などに対処するためにも、シンクロを持っておくのが安全・確実なのは間違いありません。
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読み: ろーたりーえんじん 通称「おにぎり」。RX-7や8に搭載されるマツダのみが量産するエンジン。レシプロエンジンとは異なり、マユ形のハウジング内で三角形のローターを回転させる方式を採用している。マイナー路線と昭和スタイルを好む2010年度入部の某B学科I氏が両手に抱えきれないほど愛してやまないエンジンだが、欠点が多すぎて笑えてくる性能でもある。 まず構造上オーバーヒートしやしく、有名な話として真夏にFD3Sをクーラーつけて数十分放置したところ逝ってしまったというものがある。流石に誇張したものかと思われるがそうとは言い切れないあたりが怖い。 次に燃費が悪い。リッター3kmくらいらしい。かの有名なRE雨宮が街乗り快適フルチューンを行っても高速巡航10km、通常8kmくらいらしい。別名ガス喰いエンジンの称号は伊達じゃない。 メンテナンス代も高い。プラグはすぐやられるし、オイル交換も普通より早いサイクルで行わなければならない。なぜなら発熱量が高いうえ、ローターとハウジングの間の摩擦低減やローター自体の冷却にオイルが用いられるため、エンジンオイルが大量に燃えてしまうからである。 性能面では低速トルクが細いことやエンジンブレーキが効きにくいことが挙げられる。理由として前者はエンジン内の圧縮行程で燃料が拡散しにくく、不完全燃焼を起こすことに起因しており、後者はレシプロ方式と比べればわかるはずである。(つまり遠心力を考えればわかる) 優れている点としては同排気量の他のエンジンと比べ出力が大きいため小型化できることや、高回転まで一気に回るロータリーフィーリングによる加速感、唯一無二の個性的な方式に乗っているという満足感が得られることである。とにかく素敵性能は最強である。素敵性能は最強である。大事なことなので2回言いました。 ちなみに現在使用されている主な型式は13B-T・13B-REW・13B-MSP(RENESIS)の3種類で、TとREWがRX-7に搭載されたターボ、MSPが8に搭載されたNAである。ちなみに13B-MSPは水素エンジンにも流用できる未来のエンジンである。異論は認めない。 ここまで読んでロータリーは駄目だと思ったそこのあなた。よく考えてほしい。最初の弱点は「熱き青春の魂」の表れであり、メンテナンスの大変さは「手間のかかる子ほど可愛い」という言葉もある。ガス喰いなんてスポーツカーなら当然と割り切ればそれでよし。 何?壊れやすいも追加しろだと?逆に考えるんだ、壊れちゃってもいいさと考えればいいんだ。どうせチューンドカーなんて壊れやすさは一緒なんだからさ。 ただ1つ注意点を挙げるとすると、一度これを好きだと言うと引っ込みがつかなくなることである。I氏はSRやRB、VTECや水平対向エンジンも好きだと主張しているにも関わらず、ロータリー車以外に目を向けると非難される。同様のパターンとしてハチロク好きやMR乗り、MIVECファンも挙げられる。 以下、良い子のQ Aタイム。 Q:ロータリーエンジンって使えるの? A:やればできる子です。 Q:じゃあスカイラインにも勝てるよね? A:無理です。 Q:ロータリーによく使われるVマウント化って? A:インタークーラーとラジエーターを「V」を横にしたように配置し、それぞれに走行風を直接導入する冷却方式。フロント部分の大幅な改造が必要なので(キットだけで35万円くらい)学生には無縁。 Q:吸気(排気)方式について教えて! A:何種類かありますが、主に以下の種類があります。 ①サイドポート サイドハウジングにポートが設置される低回転向きの形式で、FD3Sまで用いられた吸気ポートの形状。 ②ペリフェラルポート ローターハウジング辺面に設置される高回転での吸排気効率に優れた形式で、こちらはFD3Sまで排気ポートに用いられた。吸気にも用いることはできるが、騒音などの問題で競技用車両にのみ用いられることが多い。 ③ブリッジポート イメージで言うと「超サイドポート」。吸排気口を広げた感じ。 ④クロスポート 定番チューンの一つ。サイドポートとペリフェラルポートを組み合わせたもので、低回転ではサイドポート、高回転ではペリフェラルポートが働くように吸排気口の位置を調整したものである。やりすぎると(拡大しすぎると)出力の低下を招くこともある調整の難しい方式 ⑤オギジュアリーポート(原文採用) 「ブリッジポートとペリフェラルポートの中間特性。ブリッジポートの細長いポートを、さらにローターハウジングまで広げたもの。ブリッジポートよりさらに高回転高出力型になる。RX-8の250psモデルに搭載されているロータリーエンジンが純正採用している3番目の吸気ポートもこれに近いもので「オグジュアリーポート」と呼ばれる。」ってwikipediaに書いてあった。 (この記事はもっとロータリー愛のある人の加筆・訂正を必要としています。)
https://w.atwiki.jp/grandiaxtrophy/pages/70.html
20 1人以上のステータスをALL5000以上にした※ ★★★★★ キャラ育成関連 トロフィー取得条件 1人以上のステータスをALL5000以上※にする。 概要 ※ALL5000以上といってもHPとSPは上限が異なるため、具体的には HP 50000以上 SP 500以上 筋力 5000以上 体力 5000以上 知力 5000以上 精神 5000以上 敏捷 5000以上 走力 5000以上 にする、である。 本文 レベルアップ時ボーナスアイテムをフル活用してもステータスはレベル250でせいぜい1000~2000程度。 ステータスをこの5000以上まで上昇させるには種稼ぎが必須となる。 種1つの上昇量はHPは25、SPは10、その他は3であるためかなりの数の種が必要となる。 特にHPと敏捷は種出現率が低いことから相当な努力が必要になる。 しかしその努力の分だけ結果が見えるのもこのゲームの魅力である。 最弱魔法で最強ボスを一撃で倒すことさえできてしまうのである。 達成報告 ありのす マラリアさん